元宇宙的世界,現實構成的虛擬實境樂園

2022-02-07

吳欣珊

吳欣珊

524

在去年九月FaceBook大動作將其公司名稱改為Meta之後,新的概念名詞元宇宙隨之誕生,型塑出一個理想且足夠開放的世界,眾多科技大廠商無不努力跟上這股浪潮,數位化的虛擬實境世界如何推動未來?

智慧眼鏡的相關發展

其實從先前各大品牌努力投入心血進入VR眼鏡等等穿戴式裝置領域就可見其觸角延伸的軌跡,但在當時發展的環境並沒有活用或是讓相關設備可以使用的契機,且受限在硬體發展,網路速度等等。遊戲產業為較早應用商用VR設備以及對穿戴裝置活用與想像有空間的產業,只是以當時發展的遊戲設備來說,這樣的設備入手價位較高昂,且在當時相對使用VR眼鏡遊玩的遊戲也屈指可數,跟一般常見的搖桿比起來較不普及,發展速度也較慢。

 

這段期間也有其他科技公司發展應用於單一產業端或是功能單一的MR/AR眼鏡,離普及於零售端仍有段距離,使用範圍也有限制。

 

虛擬實境的想像

在網路進入5G世代,核心硬體設備發展趨近成熟,Facebook率先鳴空第一槍更改名稱為Meta以顯示其發展虛擬實境領域的決心,從元宇宙這個名詞不難看出是一個跨領域的描畫世界。Meta釋出的預告片中可以看到,除了原先虛擬實境所主打的遊戲及社群機能以外,另外也因應疫情而催生的遠距工作需求進行演示。因為疫情而必須進行線上辦公,現有無接觸線上辦公無法應付隨時切換場景的需求,例如開會時進行其他視窗同步瀏覽等等;使用虛擬實境辦公時,能夠解放雙手及螢幕並突破空間及場景限制,是這次Meta在工作場域的虛擬實境想要發展的重點概念。


當然,虛擬實境發展重點核心依舊在人身上,不管是社群還是商務,最終那條界線在虛擬的世界裡會逐漸變得模糊,高度客製化及人性化的自然體驗會變成在Meta裡最主要的滿足條件。

 

數據的整合及其他的架構

以目前Meta所擁有的用戶數來看,其實是目前Meta提出元宇宙這個概念的主因。龐大的數據量建構成強大的數據庫,消費者的購買行為及偏好商品服務都已記錄其中,供機器學習,並進行優化行為預測,這是先前在Facebook廣告可以精準投放的重要依據,也是Facebook最為賺錢的項目之一,因應元宇宙的誕生,可以依據更完整的個人使用習慣,衍生出更精準的個人化廣告。

 

但元宇宙目前聽聞其聲,架構卻還在起步階段,除了上述提到的數據資料中心,另外還有網路基礎建設、中央處理器、繪圖晶片、軟件開發平台等等的軟硬體設備及整合問題待處理,這會是長遠發展的趨勢。但未來Meta所寄望的性能可能不只單純的提供平台服務,而是在數位化的基礎上讓平台提供的服務型態有所轉變。

 

元宇宙的描述的理想畫面並不會很快實現。但未來隨著網路速度更快,每項事物跟服務都開始數位化的時代,生活可以追求更好的體驗是不變的事實,在數位化的浪潮下,或許元宇宙是個起點,但型塑出的那個世界樣貌卻不會是個終點。

 


內文資料來源:

Work in the metaverse

元宇宙時代



就享知 | 就想知道的數位知識

每天10分鐘 | 豐富你的數位新知

趨勢再發現

129 Followers

一些看似微小與正在發生的事,也可能翻轉未來, 我們精選新趨勢、新議題,讓你輕鬆掌握新知,了解時事脈動,發掘可能商機,窺見下一步所有的可能!
知識主題
科技情報

我們使用本身的Cookie和第三方的Cookie進行分析,並根據您的瀏覽習慣和個人資料向您展示與您的偏好相關的廣告。如欲瞭解更多資訊,您可以查閱我們的隱私權政策